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《大家饿餐厅》 讲黑色幽默做认真游戏

时间:2021-04-27 作者:互联网 来源:互联网

《大家饿餐厅》,又名《黑店模拟器》,凉屋最新闹蚕游戏。

经营模式采自KFC,McDonald等一线餐厅,收费人员源自疼驯跳槽人员,励志做成全球最大 餐饮-医疗-丧葬一条龙链式公司,也是全球首家将三种行业融为一体,进行探索的公司。服务宗旨为“ 升级 升天 升店面”,一切以顾客 口袋里的钱为上帝。餐饮,我们合作三鹿;医疗,我们紧随长生;丧葬,我们学习必贵园。我们相信,只有吃死的人,没有饿死的马。

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黑色幽默游戏,不知道你有无好奇,被困在餐厅里的食客为何不换家餐厅?不知道你有没有想过,和黑心商人一样带紫帽子的diao人老板,说过的“反正客户愿意”这句话相当耳熟。

一手子粉(feng)刺玩的相当熟练,但是还是有些缺点的,或说是缺点多于优点,做不到“瑕不掩瑜”。

重中之重为过短的游戏流程,秃个头肝上几个小时,就可以当甩手掌柜了,登个录,领个离线奖励。和现实生活的老板一样,创业先苦后甜。只要遵循“高级顾客创收,低级顾客为高级顾客带来升级机器的基础资金”这一句长到记不住的原则,就可以经营好这家餐厅。那么,问题来了,一款模拟游戏,被人摸出来套路来,就离凉凉不远了。

我不会给凉屋打退堂鼓,说什么“不如先回去继续做《元气骑士》”,凉屋此时正处于上升期间,如果像笑门一样只有一款拿得出手的作品,迟早被人买下来。像阿育一样,认真做,把路子拓宽,才是凉屋该做的事。

个人不很擅长写模拟经营类的游戏测评。依照旧路的话,就该学习《模拟城市》,《模拟人生》里,增加灾害机制,譬如城管搜查,线上离线期间,都查,时不时坑玩家一把;再比如开连锁,不同地区不同特性,要考虑天气、交通等;再与天气相辅相成,玩些原料系统,就像“巴西一下雨,你就买星巴克的股票”这种梗,改改就可以使用,“花生一涨价,老肝妈的产量就要减少”这种,也是很可以让玩家抓狂的。把黑色幽默融进现实生活的常识中,既可以搏得玩家一笑,同时又用了最古板的方式,延长了一款模拟经营游戏的寿命。当然更多的是凉屋亲自去探索,体验出《肝气骑士》一样的创意

总而言之,讲黑色幽默,做认真游戏,希望凉屋越做越好,做成中国的Gameloft(当然是收购之前)。

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