主页 > 全部资讯 > 游戏攻略 > 从来没有一款游戏让我这么想掉血条

从来没有一款游戏让我这么想掉血条

时间:2021-05-06 阅读:69 来源:互联网

游戏名:我和我的血条

“血条快涨(✘)血条快掉(✔)”

嘿!大家好!我是渴望到达终点的小黑(=^‥^=)!

★从来没有一款游戏让我这么想掉血条(。>∀<。)

★游戏内容:拖动位移光标移动,到达终点就可以啦!不过嘛……我可是有血条的哦!这个血条……你越吃 + ,它可是会越来越长的哦(๑• . •๑)!可能会成为压倒我通向大门的最后一根稻草!当然,你也可以让我蹦到尖刺边上(好痛。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。),让我的血条减少,不过血条也可能能帮助我成功到达大门处呢~

◆游戏类型:休闲闯关,单机游戏,无广告

■游戏时长:单局时间很短,总计16关,大概在半小时内就能全通关了(3/6)

■游戏寿命:以关卡计数的休闲闯关游戏,游戏寿命就不用多提及了(1/6)

■游戏黏性:游戏适合绝大部分休闲类游戏玩家(5/6)

========分鸽线========

◇关卡提示:

1.我也没有想到,这居然是坨史莱姆(?),可以轻松贴合在物体/墙体表面(可利用该进行通关)

2.可以左右横跳,有时候就不用担心自己血条太长导致无法通关了呢~

3.TapTap社区内含攻略大礼包一份~

========分鸽线========

●游戏BUG/建议:

1.BUG-穿墙:穿墙bug已转移至 ◆彩蛋 中

2.建议-关卡:关卡数量实在是太少啦!玩着不过瘾|ω・)و ̑̑༉

3.建议-计时系统:可以在上方摆个时间轴,测定单关卡通关时间(最快时间至于左方或右方)

4.建议-摇杆:摇杆数量可增加,单一的动态摇杆可能会让部分玩家感到不适(例如其他游戏中一直采用静态摇杆的玩家)

5.版本更新:讲真,这个我也不知道该怪TapTap还是怪作者( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ ),版本0.06了我这依旧没有任何更新提示

6.建议-BGM:游戏在主界面的时候还有BGM,结果到了游戏内,BGM就莫名消失了(oAo川)

7.BUG(?)-模型:第16关那个跟金币一样的那玩意戳在终点大门上面是啥(¬_¬)捡又捡不到2333,前几关里那金币不都放在外面的嘛?

○解决方案:

1.详见彩蛋

2.增加新关卡或以玩家创作的创意工坊

3.增加相应功能

4.摇杆改为动态摇杆,静态摇杆以及左右键相对至于一边的三种摇杆

5.略

6.增加BGM

7.略

◆彩蛋:

你可能不知道,我从那框框里逃出来啦!(◦˙▽˙◦)有些关卡中有上下/左右压,从那就可以通过挤压而逃出来!不过,只是逃往了个更大的“框框”中Σ(゚д゚;)

========分鸽线========

★最大亮点:游戏玩法

▲游戏难度:从第1关到第16关,由易转向中等偏难

▲综合评价:☆☆☆☆

▲推荐指数(非评分):☆☆☆☆☆

△游戏质量:☆☆☆☆

△游戏体验:☆☆☆☆

△优化:☆☆☆☆

△内容:☆☆☆☆☆

△画面:☆☆☆☆☆

△BGM/音效:☆☆☆(无相关音效,游戏内无BGM)

△趣味性:☆☆☆☆

△可玩性:☆☆☆☆

△探索性:☆☆☆☆

△故事情节:(无故事情节)

△教程:(无教程)

更多精彩内容,敬请关注278玩!

标签: []

相关新闻

热门推荐