《辐射避难所》灾害出现的触发条件与部分解决方法
陆陆续续也玩了挺久了,目前已卸载,总得来说还是很好玩的,给个四星还是可以有的。
游戏内容挺多的,但是到了后期没啥可做了,当然这也是很多经营类游戏的一个通病吧,无可厚非,希望能多些后期内容吧。
还有怪物入侵说实话,比较单一,挑战性比较低,到了后期都能很随意应付死爪了,就没有挑战性了。
还有随机事件太烦人了,那些蟑螂和蝎子,我一大堆仓库没人看守他们就出现在那里,派人刚去到他们又转移到另一个房间了,一直如此,而且打一半他们走了更气,转移房间后血量又刷新,而且无论在哪个房电量都一直掉,最后电量掉了大把,明明能轻易解决的怪硬是追不上,杀不了,只能等他们自己消失,这是个很恼人的设定。
萌新玩家如今已经越来越多了,小伙伴们体验游戏的进度是越来越慢了,于是各种玩法各种攻略层出不穷。对于不了解情况的萌新玩家要是搞错了,那对于后面的体验是极大的不利的。今天我总结了自己玩游戏时候关于“灾害出现的触发条件与部分解决方法”的一些经验,为大家分享了这篇指南。
①食尸鬼与鼹鼠,在人口51时会开始出现。
解决方法:鼹鼠比较好说,可以使用X形布局方法无视鼹鼠灾害。也可以找人硬刚,如果人多的话可以派几个人守房间,尽量每个人的守房范围是一层,给他们的武器随意,如果爆发了灾害直接换武器,并把离得近都人拉过来,最好别拉在远处有好武器的。浪费时间。
食尸鬼最恶心的就是辐射了,所以要用尽量少的人去打,可以吧E值和A值高的人放一楼,并配上好武器(一楼最好放餐厅)
②蝎子:在55人口的时候有很小的几率会刷出并且会吃电(最多会吃40%的电建议电量储备搞好)。刷出来的强于弱与房间等级和大小有关,房子越垃圾蝎子越弱。
解决方法:如果没需要尽量别升级房子。采用上述的守层法,移动武器,别移动人,因为蝎子哪怕是你在攻击他,他也会转移房间的。也可以在蝎子出现的瞬间重进游戏这样他们就不会吃电了。
③死爪:61人口开始出现,比蝎子好打,一旦人口超过60人出现死爪的几率就会随着时间而上升。所以说无论你多么欧皇,死爪都会来。
解决方法:和食尸鬼的打法类似,死爪只要你治疗剂够,你就死不了人。
④蟑螂:30人出蟑螂
解决方法:上同