原神七圣召唤什么牌组最好 七圣召唤最强五大阵容
原神七圣召唤卡组怎么搭配?七圣召唤卡组有哪些推荐?很多小伙伴都喜欢玩原神中的七圣召唤模式,但是对于如何搭配卡组还存在很多疑惑。下面小编给大家分享几个好用的卡组,帮助大家更好地游玩该模式。
琴+魔偶剑鬼+菲谢尔
对抗一些特定的角色及阵容打法 角色:行秋/珊瑚宫心海剑鬼的天敌,给自身上元素还能解掉扩散让剑鬼打不出大爆发。对抗方法:开局赌对面上这两人,出战琴团长,敢上元素他们就完了,扩散打完之后下回合切剑鬼打扩散全给他冻结了。 角色:女仆/一斗对抗方法:你怕个毛线啊,难不成这两角色能在前五个回合能打出爆发伤害不成,双岩共鸣也能杀。 激化队对抗方法:在他们输出起来之前给他们秒了就行 但凡死了一个老八流琴都能教他们做人 老八流对抗方法:留着快切打爆发,我就不信对面开局满配铠甲合体。

刻晴+神里绫华+雷电将军
依靠高额爆发和一捏捏反复重开的耐心,或无与伦比的人品出奇制胜一波拿下。雷电将军可换任意稻妻雷系角色。队伍尽量保证 刻晴+神里绫华+稻妻雷系角色。其他雷系角色亦可,但无稻妻羁绊牌成功率会下降,可能会多试几次,但这跟十连三金的欧皇您又有什么关系呢。
1、开局留牌优先级赌徒>稻妻羁绊(建议第二回合使用)>李铁嘴>强能之雷≈星天之兆>仙跳墙>小派蒙>下落攻击>其他。
2、开局要点 ①刻晴开局,装备赌徒(若第二回合仍无赌徒则重开),第一回合需保证刻晴拥有两个或两个以上能量点。第二回合在装备赌徒的情况下开大,因为存在水史莱姆感电至此最少会触发四次赌徒。此刻万能骰子已经溢出需求。 ②刻晴大招前不更换角色,哪怕刻晴第一回合被冻住。第二回合需能保证刻晴四点骰子大招需求。下落攻击和宿舍牌用于配合刻晴清场后神里绫华触发霰步完成任务目标触发两次元素反应。 ③若已完成击败,且尚需完成触发两次元素反应。可优先选择神里绫华/可莉-风系角色-任意角色,通过速切流扩散对应元素至两只史莱姆迅速完成任务目标。聪明的你肯定明白速切流派对吧(苦笑)。

琴+魔偶剑鬼+菲谢尔
第一回合起手起码要一个充能牌,白垩之术/星空之兆皆可。开局骰子要三冰三凤,冰召唤起手,凤召唤后手。切到菲谢尔,第一回合结束。
【第一回合注意事项】如果没有抽到充能牌,那手上起码也要有一张无中生有(好像串戏了),最好开局是小派蒙+充能卡+双凤共鸣+无中生有+剑鬼天赋牌。(换班时间也可以代替剑鬼天赋卡,食物/武器/圣遗物卡开局先不要带,带不带胡桃看对面阵容)第一回合内打完一套会剩下一个骰子,如果手上有群玉阁/图书馆/无中生有都可以放。同时如果有双凤骰子/休息时间和星空之兆,那可以放了之后直接给剑鬼星空之兆,再切到菲谢尔。这样第二回合就会有多一个骰子可以规避伤害。(剑鬼天赋卡需要先放星空之兆再放天赋卡) 第二回合菲谢尔开技能换奥兹,接着是七血斩杀线,如果对面不走的话就切剑鬼拿白垩之术直接秒一个角色。第二回合结束。
【第二回合注意事项】如果对面切走,又或是没有充能牌,就切到琴团长,风压剑一下还是能打四滴血的,后排打两滴左右。和第一回合一样,如果有双凤骰子/休息时间和星空之兆,那可以放了之后切剑鬼给星空之兆,同样能够打出爆发伤害。 第三回合之后… 此刻如果是顺风局,对面已经非死即伤,要不死一个要不全大残,切琴团长开技能就行,必要时可以老八流琴。诺是逆风局,那就别打剑鬼了,剑鬼献祭掉,老八流琴拖时间,时刻保证对面身上有元素能打扩散。拖到有本大爷的时候就行了,等琴死了之后菲谢尔二鬼拍门开大直接杀,除非对面也是老八,不然很难抗过这套爆发。
【第三回合及之后的注意事项】如果对面选择打强攻,那就用琴和他们耗,老八流的琴站场能力是非常持久了,实在挺不住就献祭剑鬼,

香菱+达达利亚+班尼特
因为是靠【万达国际】队而得出的灵感,此套角色牌也符合这一队生存能力较差的特点,因此生存类卡牌也是不可少的一环,偶选择了一些提供生存的食物,大教堂,千岩头(选2费是因为考虑局内骰子可能没那么多)和新出的珊瑚宫(每回合治疗己方所有角色)来保障一定的生存能力。装备与天赋这一类嘛,西风剑是为了让班尼特更快攒出大招,天空之翼是目前很适配公子的一把武器,因为公子在没有大招时更多靠的是普通攻击或重击(都可以吃到此弓的加伤哒),魔女圣遗物也可以让香菱或者班班更容易开出大招或者攒能量。班班的天赋卡相当于一命效果,这可是能让大招无视当前血量限制的加伤喔!

荒泷一斗+迪卢克+神里绫人
版本T0卡组,不讲道理的强,薄纱3.7全部主流卡组,从头压倒尾,唯一害怕的只有永冻队开局留牌,优先雷与永恒加天赋/温妮莎传奇,或北地鸡加小派蒙开局,对方有雷神或菲谢尔可考虑留胡桃,对方火刻可考虑留土豆饼。思路一,最优开局,留牌选择前者,迪卢克出战,温妮莎传奇或天赋加上永恒,将十一点伤害结结实实的打出去,对方有料理则剩2血或1血,几乎失去上场能力,第二轮开大打出8点伤害后,随便动一下,对方剩余可作战人数仅剩一人。此为最欧开局,给到压力最大,也能直接打废绝大多数卡组。思路二,次优开局,留牌选择后者,凌人开局,第一轮上e, 用北地鸡a两下,打出一共8点伤害,第二轮再开大,接着换一斗用e打反应伤害,一轮可打出7点总伤,外加一斗一次被动与结晶盾,第三轮之后只需要无脑ae,暴毙上姥爷收割就好。最差开局,单永恒无温妮莎/天赋或关键卡一个没有,此时节奏依然是凌人起手,开局ea,剩下两费视情况而定,可下场地牌可土豆饼保状态可喂立本,下一轮a大,之后随机应变。此套卡组节奏快于现版本任何主流队伍,神挡杀神,佛挡杀佛,最差节奏开局依然会给对手很大压力,骰子利用率拉满,不用担心非洲人摇不到好骰子,快去用无敌的卢老爷砍翻提瓦特吧!犯蒙德疆土者,卢必击而破之!
